Archive for 2014

Gekkan Shoujo Nozaki - Kun Ending full Romaji + Indonesia Translation

 #Ozawa Ari - Uraomote Fortune (  Song Ending Gekkan Shoujo Nozaki - Kun )
~Romaji & Indonesia Translate / Terjemahan



Hantai no, hantai no, hantai no, hantai no, hantai no, fortune
Hontou no, hontou no, hontou no, hontou no, hontou no heart

Itsumo kimi wa uraomote
"Nani o kangaeteru ndarou?"
Kyou mo, yokogao zutto miteita

Hitori de, ki ni shite
Setsunai dake

"Kirai" no hantai no, hantai no, hantai no, hantai no
Sono sara ni hantai no kimochi o tsutaeru no tte nandaka muzukashii
Kimi no hontou no, hontou no, hontou no, hontou no
Tsutsumikakusanai honne o kikitai dake na no ni
Kyou mo mata yuraideru

Hantai no, hantai no, hantai no, hantai no, hantai no, fortune
Hontou no, hontou no, hontou no, hontou no, hontou no heart

Tokidoki yasashiku nattari
Kyuu ni tsumetaku nattari
Itsumo furimawasarete bakkari...

Sore demo ki ni shichau no wa
Naze na no?

"Kirai" no hantai no, hantai no, hantai no, hantai no
Sono sara ni hantai no kimochi wa nakanaka kotoba ni dekizu ni
Dakedo zettai ni, zettai ni, zettai ni, zettai ni
Kono kankaku, uso ja nai kara
Omoitsuzukereba todoku tte sou shinjiteru

Kekkyoku, kimagure unsei mo
Dotchi ni natta tte
Kimi to issho ni mukaeraretara
Ii nda yo...

"Kirai" no hantai no, hantai no, hantai no, hantai no
Sono sara ni hantai no kimochi o tsutaeru no tte nandaka muzukashii
Kimi no hontou no, hontou no, hontou no, hontou no
Tsutsumikakusanai honne o kikitai dake na no ni
Kyou mo mata yuraideru

"Kirai" no hantai no, hantai no, hantai no,
Hantai no, hantai no, hantai no, hantai wa...




Masa depanku yang berlawanan, berlawanan, berlawanan, berlawanan. berlawanan
Perasaanku yang nyata, nyata, nyata, nyata, nyata

Kau selalu mempunyai dua sisi
"Apa yang sedang kau fikirkan?"
Aku memperhatikan wajahmu seharian penuh

Memperhatikanmu, sendirian
Hanya menyakitiku..

Perasaan ini berlawanan, berlawanan, berlawanan, berlawanan,
berlawanan dari kata "benci", dan agak susah untuk mewujudkannya
Aku hanya meminta yang asli, asli, asli, asli
Kebenaranmu yang sesungguhnya yang kau sembunyikan
Tapi aku gemetar lagi..

Masa depanku yang berlawanan, berlawanan, berlawanan, berlawanan. berlawanan
Perasaanku yang nyata, nyata, nyata, nyata, nyata

Dari waktu ke waktu kau makin baik
Dan kemudian tiba tiba kau dingin
Itu tidak masalah tapi ngomong - ngomong....

Kenapa aku masih
Peduli terhadapmu?

Perasaan ini berlawanan, berlawanan, berlawanan, berlawanan,
berlawanan dari kata "benci", Dan aku tidak bisa mengungkapkannya dengan kata - kata
Tapi pastinya, pastinya, pastinya, pastinya
Perasaanku ini bukanlah suatu kebohongan
Jika aku terus seperti ini, nantinya ia pasti akan meraihmu, aku yakin itu


Pada akhirnya, Walaupun
Imajinasiku ini buyar,
Selama aku bisa bersamamu
Aku akan bahagia..


Perasaan ini berlawanan, berlawanan, berlawanan, berlawanan,
berlawanan dari kata "benci", dan agak susah untuk mewujudkannya
Aku hanya meminta yang asli, asli, asli, asli
Kebenaranmu yang sesungguhnya yang kau sembunyikan
Tapi aku gemetar lagi..

Berlawanan, berlawanan, berlawanan
berlawanan, berlawanan, berlawanan, lawan kata dari "Benci" adalah...






PERINGATAN..!!!
Jika anda ingin copy paste artikel ini mohon bersertakan dari mana sumber tsb.saling berbagi itu menyenangkan ^^ sekian terima kasih...

Rangkuman Materi Sejarah Kelas X lengkap PDF

#Ringkasan Materi sejarah kelas X / Materi pelajaran Sejarah Lengkap


salam hangat semua ^^pada hari ini saya akan share Rankuman materi Sejarah lengkap untuk para pelajar indonesia yang ingin mengingat mata pelajaran kembali :)saya dapat dari guru sejarah saya :v,barangkali anda membutuhkannya untuk belajar , :) sudah ya basa basinya :3 langsung aja..


Anda bisa mendownload nya disini:

Download Here!



Ok sekian dari saya semoga artikel ini bermanfaat bagi kalian ^^ sampai jumpa ~~



PERINGATAN..!!!
Jika anda ingin copy paste artikel ini mohon bersertakan dari mana sumber tsb.saling berbagi itu menyenangkan ^^ sekian terima kasih...

No Pain No Game Opening BTOOM Romaji + Indonesia translation

 #Nano - No Pain No Game Opening BTOOM  { Romaji + Indonesia Translate 
Lirik lagu  No Pain No Game Opening




Romaji :
Saihate no STORY idaite
Ate mo naku samayoi tsuzuketa
Nijinda new world
The game has only just begun
Ima hajimari no EYES

This is where tomorrow brings a new game
it's time to learn that pain is gain ready FIGHT

Kako no shitsubou nuritsubusu tame ni
Gisei ni shite kita mirai
Boku no RAIFU ga tsukiru made
Sono sadame buchikowashite iku no sa

Aa break out and start a revolution
Hitotsu no kotae wo sagashite

Genkai no RACE ni idonde
Ichidokiri no CHANSU to shitte
Seotta unmei koete yukunda yo

Saihate no STORY idaite
Ate mo naku samayoi tsuzuketa
Nijinda new world
The game has only just begun
Ima hajimari no EYES

When you feel you've reached the last dead end
what will you do to save yourself from fate?
Would you take a knife into your heart
or would you rather break the fall and take defeat?

Aa step out and find your evolution
Hitori no sekai o utsushite

Eien no CHASE ni idonde
Ichidokiri no SUTAATO wo kitte
Kurutta tenmei koete yukunda yo

Karehateta IMEEJI idaite
Wake mo naku tatakai tsuzuketa
Kasunda true world
The game has only just begun
Ima hajimari no DAYS

Genjitsu to FAKE no hazama de
Ichido dake RISETTO yurushite
Sukui wa kitto kokoro no naka ni

Saihate no STORY idaite
Ate mo naku samayoi tsuzuketa
Nijinda new world
The game has only just begun
Ima hajimari no EYES



Indonesia:
Ku rangkul akhir terjauh dari cerita ini
Dan terus mengembara tanpa tujuan
Di dunia baru yang buram ini
Permainan ini baru saja dimulai
Lihatlah tanda dimulainya dari matamu

Sudah saatnya esok hari membawa permainan baru
Saatnya belajar bahwa rasa sakit sebenarnya adalah sebuah pencapaian siap BERJUANG!

Untuk menghancurkan diriku yang depresi di masa lalu
Aku membuat pengorbanan di masa depanku
Sampai hidupku berakhir,
Aku akan mencoba menghancurkan takdir

Aa Keluarlah dan mulailah revolusi
Carilah sebuah jawaban

Aku menantang batasanku
Karna aku tahu bahwa hanya inilah kesempatanku,
Aku akan melampaui takdir yang kubawa,

Ku rangkul akhir terjauh dari cerita ini
Dan terus mengembara tanpa tujuan
Di dunia baru yang buram ini
Permainan ini baru saja dimulai
Lihatlah tanda dimulainya dari matamu

Ketika kau rasa bahwa kau sudah sampai pada jalan buntu dan
apa yang akan kau lakukan untuk menyelamatkanmu dari takdir?
Akankah kau akan menusukkan pisau ke jantungmu
atau kau lebih memilih jatuh dan menerima kekalahan?

Ah keluarlah dan carilah evolusi mu sendiri
Buatlah duniamu sendiri

Aku bertanding demi mencari keabadian,
Membuat sebuah "start" yang kulakukan hanya sekali dalam seumur hidupku
Aku akan melampaui takdir

Aku merangkul gambar yang kabur ini,
Dan terus bertarung tanpa alasan
Di dunia yang buram ini
Permainan ini baru saja di mulai
Hari hari ini baru permulaaan

Di celah antara kenyataan dan kepalsuan
Hanya ada 1x kesempatan mengulang
Aku yakin masih ada penyesalan di hatiku

Ku rangkul akhir terjauh dari cerita ini
Dan terus mengembara tanpa tujuan
Di dunia baru yang buram ini
Permainan ini baru saja dimulai
Lihatlah tanda dimulainya dari matamu







PERINGATAN..!!!
Jika anda ingin copy paste artikel ini mohon bersertakan dari mana sumber tsb.saling berbagi itu menyenangkan ^^ sekian terima kasih...

Cara Menggambar Anime untuk awam/pemula (Langkah demi langkah)







Hayoo pasti disini banyak yang bertanya-tanya atau ingin mengetahui teknik menggambar anime kan?selamat kamu datang pada tempat yang tepat :) saya akan menjelaskan step by step cara menggambar anime untuk pemula, saya kemas dari berbagai sumber dan saya cantumkan di artikel ini,semoga dapat membantu kawan-kawan untuk memahaminya, ok langsung saja..

1 WAJAH

Secara sederhana, menggambarwa wajah manga dapat dijelaskan sebagai berikut

Pada dasarnya sudut yang paling sering adalah sudut yang nampak depan, 3/4 depan dan samping untuk yang lainnya biasanya penambahan dari dasar-dasar ini.
 
Menggambar wajah tampak depan 
1.Buat pola dasar lingkaran dan garis seperti gambar kiri,s etelah itu buat bentuk alis diantara dua garis seperti pada gambar sebelah kanan.


2.Bentuk pola dasar mata di bawah alis dan bentuk detail mata,lalu tambahkan bentuk hidung dan bibir seperti pada gambar,usahakan jarak antara hidung dan bibir tidak terlalu dekat.Setelah bagian muka selesai bentuk pola rambut mengikuti pola dasar yang sudah ada seperti pada gambar kanan.


3.Jika sudah maka pola sketsa keseluruhan telah selesai anda dapat menebalkan gambar dengan spidol atau drawing pen sehingga nampak seperti gambar kanan.



posisi 3/4
1.Seperti biasa membuat pola dasar 3/4 seperti gambar sebelah kiri,lalu buat pola mata seperti pada gambar sebelah kanan


2.Buat rambut karakter mengikuti pola mulai dari depan, pada pembentukan rambut bagian belakang buat aksesoris tali kepala. Jika sudah rapihkan gambar dan hapus pola dasar.


3.Jika sudah kalian bisa menebalkannya menggunakan spidol.



samping
1.Buat pola dasar samping seperti pada gambar sebelah kiri, perhatikan pola dasar untuk membentuk hidung,bibir dagu setelah sesuai lanjutkan dengan membentuk mata dan rambut seperti gambar sebelah kanan.


2. Selesaikan bentuk bagian rambut setelah itu rapihkan gambar dari pola. Setelah semua selesai kalian bisa menebalkan gambar seperti pada gambar diatas. Selesai
[img]2. Selesaikan bentuk bagian rambut setelah itu rapihkan gambar dari pola. Setelah semua selesai kalian bisa menebalkan gambar seperti pada gambar diatas. Selesai[/img]

 2.MATA 


Ragam-ragam Eyes Style yang dapat menjadi pacuan/contoh untuk menggambar manga yang bagus.



step by step membuat mata anime/manga:




3.RAMBUT 



Gambar diatas adalah contoh rambut, jika anda ingin menggambar character perempuan.
Dan ini contoh gambar rambut untuk character laki-laki.



4.BIBIR

Manga tidak lengkap tanpa kehadiran mulut,mulut yang menentukan bagus atau tidaknya suatu manga
Expresi mulut harus diimbangi dengan Expresi muka.




5.kepala
1.Buatlah lingkaran dengan satu garis vertikal, dan dua garis horizontal



2.Lalu tambahkan garis seperti gambar disamping secara serong,..Ikuti saja pada gambar


4.Garis yg tertera dibawah alis adalah tempat anda menggambar mata,…matanya bisa anda pilih pada gambar diatas, di awal.
http://j-cul.com/wp-content/uploads/...3/11/head4.jpg

Jika sudah menyelesaikan tahap ini maka anda dapat menyelesaikan seperti gambar di bawah ini





5.Langkah-langkah Membuat Gambar

Menggambar tubuh memang terlihat mudah tapi untuk dapat membuat gambar tubuh yang bagus coba lihat pada gambar di bawah ini






6.Tangan




Step by step menggambar tangan


1 .Pertama gambar lingkaran lingkaran seperti gambar dibawah ini . Letakan titik bulat didalam lingkaran oval tersebut. Kemudian titik ini akan berguna untuk memudahkan menggambar dalam menentukan pusat dari jari-jari yang nanti akan kita digambar.


2.kedua gambar 5 buah garis lurus dengan berpusat pada titik pusat yang akan menjadi jari-jari, dimana garis terpanjang adalah garis untuk jari tengah. Gambar lingkaran oval diatas lingkaran oval pertama.


3. ketiga garis busur yang melewati ke empat garis yang panjangnya hampir sama kecuali bagian jempol. Garis busur paling luar untuk menentukan batas panjang dari jari. Lalu berikan titik titik untuk menentukan buku-buku dari jari.


4.Keempat Mulailah menggambar sketsa tangan dengan berpatokan pada garis garis bantu yang telah dibat sebelumnya dan juga menggunakan inspirasi kita agar gambar tidak terlalu buruk.


5Kelima dari gambar disamping dapat dilihat bahwa ibu jari ditekuk ke dalam. Pergerakan Jempol dan perubahan bentuk yang terjadi pada pangkal jempol. Agar gambar terlihat lebih alami maka tentukan dahulu titik pusat rotasi pada pangkal ibu jari. Kemudian buatlah lingkaran dengan radius yang digunakan adalah ibu jari (jempol).


6.Keenam gambar tangan disamping dapat dimodifikasi dengan merubah posisi jari-jari tersebut menjadi saling merapat menggunakan bayanagan, sehingga panjang jari telujuk dan jari manis terlihat sama tingginya.

7.PAKAIAN 

Tingkat-1

Hal paling penting untuk dipertimbangkan saat Anda menggambar pakaian atau jenis kain arah kain akan ditarik masuk Folds disebabkan dimanapun kain sedang diregangkan atau ditarik; mencari tahu bagaimana tepatnya Anda ingin kain untuk memindahkan , dan sisanya cukup mudah. Selalu ingat untuk mempertimbangkan angka di bawah pakaian, kain harus mengungkapkan bentuk angka di bawahnya

Di sebelah kiri adalah beberapa contoh jenis dasar lipatan. Perhatikan pergerakan setiap contoh di; kain mengalir ke bawah di atas kiri dua, karena mereka ditarik ke bawah oleh gravitasi. Jenis lipat akan pada sesuatu yang menggantung longgar, seperti jubah atau baju panjang. Pada contoh di bawah kanan kiri dan atas, kain tidak hanya ditarik oleh gravitasi, tapi membentang ke kiri (mungkin oleh lengan yang bawah pakaian). Lipatan menjadi lebih horizontal daripada vertikal makin jauh membentang. Juga perhatikan bagaimana terkadang lipatan bersarang dalam satu sama lain. Hal ini sering akan terjadi pada sendi atau daerah di mana pakaian longgar adalah berkumpul up. Gambar Atas kanan contoh yang sedikit
lebih kompleks dari sepotong kain yang lebih inert ditarik dalam viarety arah
Perhatikan bagaimana lipatan mengikuti arah kain ditarik masuk
Berikut adalah beberapa contoh bentuk lipatan dasar. Di sebelah kiri, kain ditarik ke bawah oleh gravitasi dan ke kanan oleh angin atau gerakan. Salah satu kiri, strip panjang kain berkumpul di dekat bagian atas. Ingatlah untuk menggunakan shading untuk memberikan bentuk yang lebih subjek Anda. Umumnya, Anda naungan sepanjang garis lipatan, atau pada tempat-tempat yang menurut Anda bayangan akan cor. Hal ini memerlukan beberapa membiasakan diri. Ini membantu untuk melihat lipatan aktual kadang-kadang untuk melihat mana untuk naungan. Kadang-kadang, aku akan sketsa tirai atau handuk tergantung di kursi hanya untuk berlatih dan mendapatkan merasa lebih baik tentang bagaimana pakaian yang berbayang.



Berikut adalah beberapa contoh yang lebih acak dari unsure dan beberapa lengan
Yang paling penting untuk dicatat di sini adalah bentuk lipatan pada sendi dari lengan di tengah.



Ini adalah beberapa lebih kompleks, tumpang tindih dan lipatan bersarang. Lebih detil anda menaruh ke dalamnya lipatan, semakin menarik akan terlihat. Di sebelah kiri, perhatikan bagaimana kain tandan di tempat itu diikat bersama-sama, berat kain menarik ke bawah dan menyebabkan kusut tambahan dan lipatan untuk membentuk di mana ia berkumpul bersama. Dasi itu sendiri yang diambil dengan banyak detail, dan kain di bawahnya longgar bertiup angin. Kain adalah berbayang di sekitar lipatan dan di ceruk-es yang dibentuk oleh kain. Pada gambar di sebelah kanan, panjang kain disampirkan di atas lantai; perhatikan bagaimana lipatan sarang di satu sama lain dan tumpang tindih, menciptakan
 efek yang menarik.


Hal lain yang saya ingin tunjukkan adalah ketebalan kain dalam pertanyaan. Kain di contoh disamping muncul tipis dari kain dalam contoh yang lebih rendah. Perhatikan kedua kerah. Disamping, tepi melingkar kerah terhubung langsung ke seluruh kerah, sementara di bawah, ada ruang antara pelek melingkar dan bagian vertikal. Hal yang sama berlaku dengan tepi jubah itu. Sedangkan pada contoh di atas, tepi yang renyah dan tipis, pada contoh bawah ada ruang ekstra antara pelek dan seluruh jubah itu. Ruang ekstra membuat pakaian terlihat lebih tebal dan berat.


8.AKSI

Beberapa contoh dari action komik yang dapat menjadi contoh anda






okeh cuma itu saja tutorial cara menggambar manga ^^,jika ingin cepat bisa, saya sarankan untuk membeli buku totorialnya atau melihat video totorial, atau mendowload e-book nya. Sekian dan terima kasih.

Tambahan:

http://www.youtube.com/user/markcrilley  ------> saran saya kalau mau cepat bisa, kamu bisa liat di channel you tube ini disitu berisi totorial gambar manga ,pohon,pemandangan lengkap dah... liat aja :3




Sumber :http://www.kaskus.co.id/thread/52be4ab1fbca17bb328b480c




PERINGATAN..!!!
artikel ini saya cantumkan dari berbagai sumber kemudian saya kemas/ rangkum,jika anda ingin mecopy artikel ini mohon cantumkan sumber yang tertera di atas :) sekian terima kasih.

Alat-alat yang di gunakan untuk menggambar


#Alat-alat menggambar manga
-Tips memilih alat menggambar
-menentukan alat untuk menggambar


Menggambar merupakan sebuah hobi yang menyenangkan, menggambar adalah suatu aktifitas batin yang di tuangkan ke dalam kanvas atau media lain sebagai karya yang mempunyai nilai estetika yang dapat membangkitkan perasaan orang lain. Menggambar adalah perwujudan perasaan, ekspresi dan hasrat dari seorang pelukis sebagai bentuk dari pelampiasan diri agar perasaan atau hasrat yang dimilikinya dapat tersalurkan. Oleh karena itu, tidak salahnya kita untuk mencoba menggambar untuk menghilangkan kegaduhan ataupun mengisi waktu luang agar apa yang kita kerjakan saat ini bisa bermanfaat bukan? Daripada galau dirumah “haha” just kidding…
    
1. Kertas

Hal yang di butuhkan sebelum menggambar yakni adalah kanvas, kanvas yang baik adalah kanvas yang memiliki ketebalan yang baik dan tidak terlalu tipis. Kanvas yang di gunakan untuk menggambar biasanya adalah ukuran A3 atau A4 ataupun kalian juga bisa menggunakan Sketchbook. Keunggulan menggunakan SketchBook adalah agar ringkas dan tidak ribet, tidak seperti layaknya kertas yang harus membawa begitu banyak lembaran kertas bukan? Untuk melukis dengan pensil, biasanya digunakan kertas yang beratnya sekitar 200g/m2, Kertas jenis ini biasanya cenderung lebih kuat,kokoh dan keras sehingga terhindar dari bekas gesekan atau terkelupas saat menghapus ataupun tekanan pada pensil, beberapa kertas terkadang sulit untuk menonjolkan warnanya saat proses shading.Oleh karena itu anda harus cermat dalam memilihat kanvas yang bagus untuk menggambar. Merek kertas yang sering di gunakan untuk menggambar yakni adalah kertas merek Canson & Liwu namun kedua merek ini sangat sulit untuk di cari dan hanya berada pada toko-toko khusus saja. Oleh karena itu menggunakan kertas apapun sebenarnya boleh-boleh saja tergantung keperluannya masing-masing.

2. penghapus



Penghapus adalah alat untuk menghilangkan arang bekas coretan pensil. Saat menggambar, penghapus sangatlah di perlukan untuk menghindari dari kesalahan, akan tetapi sangat disarankan untuk dijauhi, karena resiko untuk mengotori permukaan kertas sangat besar, terlebih jika tangan berkeringat. Mangaka yang mengejar kesempurnaan biasa membeli merk tertentu yang lembut dan tidak mengotori dan merusak tekstur permukaan kertas. Berikut macam-macam penghapus yang patut anda ketahui :

·         Penghapus karet (rubber eraser)
penghapus jenis ini merupakan salah satu varian yang paling banyak digunakan untuk menghapus kesalahan pada tulisan dengan mengangkat kotoran ketika benda ini digosokkan. Sebenarnya, penghapus karet tidak merusak permukaan kertas jika digunakan secara normal, namun kertas bisa sobek bila Anda menggosokkannya terlalu keras.

·         Penghapus Art Gum
Penghapus jenis ini sebenarnya terbuat dari bahan yang sama dengan penghapus karet biasa, namun memiliki tekstur yang lebih lembut sehingga mudah hancur ketika digunakan. Walaupun sedikit rapuh namun penghapus ini sangat efisien dan elastis, penghapus art gum sering dijadikan pilihan karena kelembutan teksturnya tidak merusak kertas.


2. pensil dan alat bantu gambar

Pensil merupakan alat yang di gunakan untuk menulis yang berupa arang berwarna hitam dan dapat di hapus menggunakan penghapus. Pensil mempunyai berbagai macam variasi tergantung kehitamannya masing masing, kehitamannya dimulai dari 9B -9H

Contoh Ilustrasi :

Pensil yang cocok di gunakan untuk menggambar yakni menggunakan pensil dengan ketebalan 5H untuk membuat shading atau sketsa agar mudah di hapus jika salah, kemudian menggunakan pensil HB-2B untuk menebalkan, rekomendasi menggunakan mekanik untuk menebalkan garis sketsa yang mendetail, karena pada ujung pensil itu lebih kecil dan rumit. Atau jika anda ingin menggambar menggunakan spidol/drawing pen gunakanlah Pensil dengan ketebalan 5H dan tebalkan dengan drawing pen atau alat ink lainnya. Pensil Kayu yang bagus mereknya itu Faber Castell dan Staedler dengan harga berkisar Rp3.000-4.000. Kalau Pensil Mekanik yang bagus itu mereknya Pilot sama Faber Castell dengan harga berkisar Rp.9.000-15.000.

Selain itu alat bantu gambar sangat di perlukan guna memberi kenyamanan serta produktifitas dalam membuat sketsa. Adapun sebagai berikut:

  • Penggaris
  • Jangka
  • Gunting
  • Meja Gambar dll


3. Drawing pen & Pena Brush




Drawing pen digunakann untuk membuat line art atau menebalkan. Ukurannya pun beragam Mulai dari 0,05mm s/d 0,8mm. Merek Yang terkenal adalah Snowman yang harganya Rp9.500. Sementara Pena Brush fungsinya untuk membuat Efek seperti gelap terang suatu gambar dan efek lainya. Merek yang terkenal itu adalah Sakura, harganya sekitar Rp15.000-an.

4. Alat Blending (bila di perlukan)



Tortillon adalah alat untuk meratakan / menghaluskan arsiran pensil, pastel, atau charcoal. Tortillon ini salah satu dari alat alat untuk mencampurkan arsiran, contoh alat yang paling sederhana yang digunakan untuk meratakan arsiran yaitu Tissu dan cotoon bud. Sulit untuk membelinya? Tortillon itu sebenarnya hanya sebuah gulungan kertas yang padat. jadi untuk membuatnya sendiri terbilang cukup mudah hanya butuh latihan saja.




Langkah 1 :
Sediakan kertas A4. Tandai 2.5cm di satu sisi dan 2.5cm juga di sisi yang lain. Lalu beri garis dengan penggaris. Gunting bagian garis yang sudah dibuat. 2 bagian kertas tersebut bisa dibuat 2 Tortillon.





Langkah 2 :
Mulai dari ujung yang sempit, cobalah untuk menggulung kertas dengan merata dan cukup padat, menuju tepi yang lebih luas.








Langkah 3 :
Setelah kertas digulung erat, tahan dengan kuat dan dorong bagian tengahnya menggunakan jarum atau kawat, untuk membentuknya menjadi seperti pensil.











Langkah 4 :
Agar gulungan nya tidak longgar, kamu butuh perekat untuk menguatkannya. Setelah itu bisa kamu mulai gunakan :) Mudah kan.






PERINGATAN..!!!
Jika anda ingin copy paste artikel ini mohon bersertakan dari mana sumber tsb.saling berbagi itu menyenangkan ^^ sekian terima kasih.

- Copyright © 2014FnCreative - Ore no Imouto - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -